わいわいわいわい~♪
笑いは心のビタミンによる日記代わりのブログです。 結城アイラさんのラジオのレポートとか書いてます。
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シェーダーがうまくいかず、昨日は一日中悩んでました。。。
HLSL使用時のDrawIndexPrimitiveの使い方ってフツーに描画する時の使い方と違うのかなぁ?
いつも通りのDraw***(TRIANGLLIST,0,0,3,0,ポリゴン数)じゃないのかなぁ?
それともDraw***(TRIANGLLIST,0,0,頂点数,0,ポリゴン数)なのかな?
頂点宣言はFVFからDECに変えたんだけどなぁ・・・
セマンティックスもこれで合ってるはずなんだけどなぁ・・・
xファイルからの読み込みしかやってなかったからなぁ・・・
GLSLとここまで違うとは思ってなかったなぁ・・・
まぁ、エンジェルゲートを手に入れて読み終わったらまた悩もう。。。
では、今日も一日はりきっていきまっしょい!!!(≧∇≦)
HLSL使用時のDrawIndexPrimitiveの使い方ってフツーに描画する時の使い方と違うのかなぁ?
いつも通りのDraw***(TRIANGLLIST,0,0,3,0,ポリゴン数)じゃないのかなぁ?
それともDraw***(TRIANGLLIST,0,0,頂点数,0,ポリゴン数)なのかな?
頂点宣言はFVFからDECに変えたんだけどなぁ・・・
セマンティックスもこれで合ってるはずなんだけどなぁ・・・
xファイルからの読み込みしかやってなかったからなぁ・・・
GLSLとここまで違うとは思ってなかったなぁ・・・
まぁ、エンジェルゲートを手に入れて読み終わったらまた悩もう。。。
では、今日も一日はりきっていきまっしょい!!!(≧∇≦)
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応援HP管理人。MH4では槌と弓。チャージアックスに興味を持ち始めたばかり。
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音楽鑑賞、笑うこと、映画、アニメ、ゲーム、読書
自己紹介:
ブログの中の人は只今アイラ姫の歌声にべた惚れ中。2014年は是非ともソロライブを開催して欲しい!!!(≧∇≦)