わいわいわいわい~♪
笑いは心のビタミンによる日記代わりのブログです。 結城アイラさんのラジオのレポートとか書いてます。
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ここ4日間ほど旅行してました。
シルヴァラントって言うところなんだけど、知ってる人いるのかな?
って、書くとどこかの外国っぽいんだけど・・・。
いやー、テイルズオブシンフォニアの世界のことなんですけどね( ̄∇ ̄;
以前キャンセルしたって書いたんですけど・・・
実はあれ、中古をキャンセルして新品で注文しなおしてました(えー
それで17日の朝には物が届いていたのでそっから睡眠不足と熱中症にだけ気をつけて旅立っていたのですが・・・。
クリアタイムが52時間32分。平均Lv66。
単純に1日13時間と言う久々にゲーム廃人になってみたわけですけど・・・
いやー、このゲーム
すっげーおもしろいよ!!!(≧∇≦)
てか、ゲームと言うか、ゲームの合間にあるキャラクターの掛け合いがオモロイ(笑)
本編では語りきれない部分を「スキット」と言う「マップ上でキャラクターの絵だけを出してキャラクター同士で会話させる」ことによって補間するシステムが有ったり、
戦闘終了後の状況に応じてキャラクターの個性に合った会話をしたりと、
とにかく仲間同士の会話に重点をおいた部分がほんとおもしろい訳で。
主人公のロイドが戦闘終了後に毒を食らっていたときに、それを観たヒロインのコレットがかける言葉が個人的にはツボなんだけど(笑)
そして、主人公とヒロインがここまで純粋にお互いを想っているのがなぁ・・・。
ほんと見ていて気持ちよかったです(〃∇〃)
ゲームとしては、ダンジョンでの謎解きにかかる時間が結構長いのがあれですけど・・・。
戦闘も後半になればなるほどパターン化しちゃってあれですけど・・・。
てか、ほんとの最後は物語を終わらせるための言葉が多くなってあれですけど・・・。
ほんとおもしろいゲームでした!!!(≧∇≦)
純粋な気持ちでゲームをプレイできる方はどーぞやってみてください。
てか、友人に「あれを遊ぶには純粋な心が必要」と言われた意味がすっごくわかったゲームでしたw
day after tomorrowの歌 も懐かしくて良いですよぉ(〃∇〃)
ちなみにGC版がオリジナルで、PS2版がCG版+色々と新規追加+バグ修正されたものになってます。
あと、テーマソングが変わってるみたいですので・・・テーマソングで選ぶならGC版がオススメかなぁ(〃∇〃)
GC版公式サイトはこちら
PS2版公式サイトはこちら
いやぁ、さまざまなキャラクターがほんといい味を出しているゲームだったなぁ・・・。
ちなみに戦闘中での個人的オススメキャラはプレセア。
あの体であの武器・・・意外な組み合わせほど攻撃力が高いのはどのゲームでもお決まりのようでw
オートにして放置しておくと主人公の技よりかっこいい技名を叫びまくるので大好きです(笑)
とは言ったもののゲーム中で一番印象深いのはやっぱりロイドとコレットなので、パーティ編成ではほとんど二人を組ませていましたけどw
・・・・・
さてと、予定その2も無事終わったことだしその3に移るかなぁ。
>氷燐さん
氷燐さんのブログでの18日のレポ読ませていただきました。
いやー、神戸では侑香さん関連でそんなことがあったなんて・・・。
てか、やっぱり当日の模様をちょっとだけだけど流したんですなぁ・・・僕も見たかったなぁ(T_T)
>普通日記
20日に地元のお祭りに行ってきた。やっぱり祭囃子の音は素敵ですなぁ(〃∇〃)
シルヴァラントって言うところなんだけど、知ってる人いるのかな?
って、書くとどこかの外国っぽいんだけど・・・。
いやー、テイルズオブシンフォニアの世界のことなんですけどね( ̄∇ ̄;
以前キャンセルしたって書いたんですけど・・・
実はあれ、中古をキャンセルして新品で注文しなおしてました(えー
それで17日の朝には物が届いていたのでそっから睡眠不足と熱中症にだけ気をつけて旅立っていたのですが・・・。
クリアタイムが52時間32分。平均Lv66。
単純に1日13時間と言う久々にゲーム廃人になってみたわけですけど・・・
いやー、このゲーム
すっげーおもしろいよ!!!(≧∇≦)
てか、ゲームと言うか、ゲームの合間にあるキャラクターの掛け合いがオモロイ(笑)
本編では語りきれない部分を「スキット」と言う「マップ上でキャラクターの絵だけを出してキャラクター同士で会話させる」ことによって補間するシステムが有ったり、
戦闘終了後の状況に応じてキャラクターの個性に合った会話をしたりと、
とにかく仲間同士の会話に重点をおいた部分がほんとおもしろい訳で。
主人公のロイドが戦闘終了後に毒を食らっていたときに、それを観たヒロインのコレットがかける言葉が個人的にはツボなんだけど(笑)
そして、主人公とヒロインがここまで純粋にお互いを想っているのがなぁ・・・。
ほんと見ていて気持ちよかったです(〃∇〃)
ゲームとしては、ダンジョンでの謎解きにかかる時間が結構長いのがあれですけど・・・。
戦闘も後半になればなるほどパターン化しちゃってあれですけど・・・。
てか、ほんとの最後は物語を終わらせるための言葉が多くなってあれですけど・・・。
ほんとおもしろいゲームでした!!!(≧∇≦)
純粋な気持ちでゲームをプレイできる方はどーぞやってみてください。
てか、友人に「あれを遊ぶには純粋な心が必要」と言われた意味がすっごくわかったゲームでしたw
day after tomorrowの歌 も懐かしくて良いですよぉ(〃∇〃)
ちなみにGC版がオリジナルで、PS2版がCG版+色々と新規追加+バグ修正されたものになってます。
あと、テーマソングが変わってるみたいですので・・・テーマソングで選ぶならGC版がオススメかなぁ(〃∇〃)
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いやぁ、さまざまなキャラクターがほんといい味を出しているゲームだったなぁ・・・。
ちなみに戦闘中での個人的オススメキャラはプレセア。
あの体であの武器・・・意外な組み合わせほど攻撃力が高いのはどのゲームでもお決まりのようでw
オートにして放置しておくと主人公の技よりかっこいい技名を叫びまくるので大好きです(笑)
とは言ったもののゲーム中で一番印象深いのはやっぱりロイドとコレットなので、パーティ編成ではほとんど二人を組ませていましたけどw
・・・・・
さてと、予定その2も無事終わったことだしその3に移るかなぁ。
>氷燐さん
氷燐さんのブログでの18日のレポ読ませていただきました。
いやー、神戸では侑香さん関連でそんなことがあったなんて・・・。
てか、やっぱり当日の模様をちょっとだけだけど流したんですなぁ・・・僕も見たかったなぁ(T_T)
>普通日記
20日に地元のお祭りに行ってきた。やっぱり祭囃子の音は素敵ですなぁ(〃∇〃)
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応援HP管理人。MH4では槌と弓。チャージアックスに興味を持ち始めたばかり。
趣味:
音楽鑑賞、笑うこと、映画、アニメ、ゲーム、読書
自己紹介:
ブログの中の人は只今アイラ姫の歌声にべた惚れ中。2014年は是非ともソロライブを開催して欲しい!!!(≧∇≦)
休日を思い切り満喫されているようで
でもゲームって熱中し始めるとなかなか寝られなくなるって言いますしその辺りは私も時々あります(笑)